GDCE: Spiele-Guru Warren Spector warnt vor eindimensionalen Games-Charakteren

Tue 17 Aug 2010 3:58am GMT / 11:58pm EDT / 8:58pm PDT
Entwicklung

Während seiner Keynote-Rede prangerte Disneys Kreativdirektor für Epic Mickey die mangelnde Entwicklung bei Spiele-Inhalten an.

Spiele-Guru Warren Spector hat vor vollbesetztem Haus während der Games Developer´s Conference die Eindimensionalität von Spiele-Charakteren und die sich daraus ergebende Ermüdungsgefahr des Spiele-Publikums kritisiert.

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Warren Spector: Spiele immer noch auf Zeichentrick-Niveau.

"Wenn wir nicht von den großen Muskelprotzen mit Schwertern wegkommen und von Typen in Strumpfhosen und Space Marines mit Panzerung, werden wir ins Abseits geraten in der Art, wie es mit Comics in den USA geschehen ist", sagte Spector ."Ich hoffe, wir können uns vom Inhalt von Comic-Büchern befreien. "

Trotz eines beeindruckenden CGI-Intros, das Warren Spector zum Abschluss seiner Präsentations erstmals von Epic Mickey zeigte, ist der Wing-Commander-Veteran mit der Grafikqualität von Spielen immer noch nicht zufrieden.

"Unsere Grafiken sind über die Jahre wesentlich besser geworden, aber wir bleiben weit, weit hinter dem zurück, was die Leute von einem Film erwarten. Gewissermaßen machen wir immer noch Zeichentrick."

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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