OnLive-Produzent sagt Ende der Konsolen voraus

Wed 08 Sep 2010 2:04pm GMT / 10:04am EDT / 7:04am PDT
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Nach der nächsten Generation der Konsolen erwartet Tom Dubois, dass Konsolen aufgrund des Cloud Gaming überflüssig werden.

OnLives ausführender Produzent Tom Dubois glaubt angesichts der immer schneller werdenden Datenautobahn daran, dass Cloud Gaming die Konsolenplattformen verdrängen wird.

„Es war lange her, dass die großen Konsolen ausgeliefert wurden", sagte Dubois gegenüber GamesIndustry.biz. „Jetzt polieren sie alles Mögliche auf, mit Kinect und Move und so weiter. Aber was machen sie als nächstes?" „Wir bekommen eine neue Box, aber brauchen wir danach überhaupt noch Boxen? Die Bandbreite in den Haushalten wird da sein, und die Kosten für Computer sinken..."

Dubois glaubt, dass in Zukunft viele Spiele nicht etwa für Konsolen oder PCs, sondern für Cloud-Gaming-Services entwickelt werden würden. Dabei laufen die Spiele selbst auf den Servern der Anwender, während dem Spieler die jeweiligen Bilder abhängig von seinen Spielaktionen nur über Streaming Video zugespielt werden.

"Gamedesigner wurden von Plattformen und deren Hardware beschränkt; und wenn man an ein Spiel denkt, das für Cloud Gaming entwickelt wurde, ist das eine ganz andere Übung", so Tom Dubois. „Man kann ein Spiel für multiple Server schaffen, mit tonnenweise Speicher, es könnte ein Multiplayerspiel für 500 Leute sein...Die Beschränkungen werden aufgehoben."

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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