Havok liefert High-Tech-Engine für Vanquish

Tue 05 Oct 2010 4:40am GMT / 12:40am EDT / 9:40pm PDT
Middleware

Der von Sega gepublishte Titel basiert auf Animations- und Physikroutinen des irischen Middleware-Anbieters.

Der in Dublin ansässige Middleware-Anbieter Havok hat die Physik- und Animationstools für das von Platinum Games entwickelte und von Sega gepublishte Actionspiel Vanquish geliefert. Das gab das Unternehmen jetzt bekannt.

Diese Technologie fand bereits in 270 veröffentlichten und mehr als 120 noch in Entwicklung befindlichen Spielen Verwendung; unter anderem bei Assassin's Creed 2, Uncharted 2 und Bioshock 2. Die Havok-Middleware wurde auch für Animationseffekte in Kinofilmen wie Watchmen und Harry Potter eingesetzt.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

Please register or log in to Gamesindustry International below to read and submit comments.