Zenimax bestätigt Studio-Übernahme in Schweden

Thu 11 Nov 2010 2:53pm GMT / 9:53am EST / 6:53am PST
Publisher

Die Muttergesellschaft von Bethesda und id Software erwirbt MachineGames, das neue Studio der Starbreeze-Gründer.

Bethesda Softworks

The Bethesda Softworks division, founded in 1986, has a long history of success as a developer and publisher...

www.bethsoft.com

ZeniMax Media

Headquartered just north of Washington, D.C., with offices in Europe and Asia, ZeniMax Media is a unique...

www.zenimax.com/

Wie von GamesIndustry vorab berichtet, hat ZeniMax Media, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, id Software und Arkane Studios, das Entwicklungsstudio MachineGames mit Sitz im schwedischen Uppsala übernommen. Dies bestätigte das Unternehmen heute offiziell.

MachineGames wurde 2009 von den Gründern Starbreeze (The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) ins Leben gerufen.

Das Studio arbeitet derzeit mit der id Tech 5 Engine an einem bislang unangekündigten Projekt für Bethesda.

MachineGames-Chef Jerk Gustafsson zum Abschluss: „Die Zusammenarbeit mit unseren neuen Kollegen bei id und einem Publisher von Weltrang wie Bethesda Softworks ist für uns eine enorme Chance. MachineGames hat ein äußerst motiviertes Team zusammengestellt, das über weitreichende Erfahrung bei der Produktion von Spielen höchster Qualität verfügt. Wir freuen uns sehr darauf, auf der Basis von id Tech 5 neue AAA-Titel zu entwickeln, die hinsichtlich Entwicklungsarbeit zu neuen Grenzen vorstoßen."

„MachineGames teilt unsere Leidenschaft für die Erschaffung bahnbrechender Spielerfahrungen", sagt Robert Altman, Vorsitzender und CEO von ZeniMax Media. "Wir freuen uns sehr darüber, dass diese verdienten Veteranen der Spieleindustrie sich der Gruppe von Weltklasse-Studios bei ZeniMax Media angeschlossen haben."

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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