Id-Gründer Carmack: Gewaltspiele helfen beim Agressionsabbau

Wed 03 Aug 2011 6:57am GMT / 2:57am EDT / 11:57pm PDT
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Der Doom-Entwickler verteidigt Inhalte in aktuellen 3D-Shootern.

id software

id – defined by Freud as the primal section of the human psyche; id Software, located in Mesquite, Texas,...

www.idsoftware.com

John Carmack, Doom-Entwickler und Mitgründer von id Software, hat gegenüber IndustryGamers Geqwaltinhalte in 3D-Shootern verteidigt. „Es gibt mehr Beweise dafür, dass gewalttätige Spiele Aggressivität und Gewalt reduzieren“, so Carmack. „Es hat aktuell einige Studien darüber gegeben, die aussagen, dass dies erleichternd ist. Wenn man zur QuakeCon geht, man die Leute dort sieht und das mit einem zufälligen College-Campus vergleicht, dann findet man wahrscheinlich eine friedlichere Menschenmenge beim Spiele-Event. Ich glaube, es ist schlimmstenfalls neutral und potenziell positiv.”

“Ich habe die Gewaltdebatte in Videospielen nie ernst genommen. Es war grundsätzlich eher ein Mittel für Leute, auf CNN gesendet zu werden und ihre Sache dort verfechten zu können.“

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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