Risen II: Deep Silver erwartet eine Million Stück Erstauslieferung

Fri 26 Aug 2011 4:57am GMT / 12:57am EDT / 9:57pm PDT
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Für den für das erste Halbjahr 2012 geplanten Fantasytitel sieht Marketingchef Georg Larch (Foto) noch mehr Potenzial als für den Debut-Titel. Grund: Deep Silver und Entwickler Pluto 13 setzen diesmal auf eine High-End-Produktion auch für PS3 und Xbox 360

Für das von Pluto 13 entwickelte Rollenspiel Risen II erwartet Georg Larch, Marketingchef bei Koch Medias Games-Label Deep Silver, einen neuen Meilenstein in der Unternehmensgeschichte. Larch geht von einer Erstauslieferung von einer Million Exemplaren im ersten Halbjahr 2012 aus. "Wir investieren mehr als je zuvor in die Marke Risen", erklärt Larch gegenüber GamesIndustry.biz. "Bereits der Trailer wird auf Gametrailers.com mit 9,4 von 10 möglichen Punkten bewertet, was die Erwartungshaltung gegenüber dem Titel zeigt."

Dabei wurde der erste Teil als PC-Version von der internationalen Fachpresse hoch gelobt - die Variante für Xbox 360 schnitt jedoch deutlich schlechter ab.

"Die Konsolenentwicklung startete bei Risen 1 sehr spät im Prozess", erklärt Daniel Oberlechner, Brand Manager für Risen. "Risen war niemals als Multiplattform-Spiel geplant. Wir haben also sehr spät entschieden, eine Xbox-Version zu machen. Bei Risen II ist das völlig anders. Wir haben nun eine parallele Entwicklung für drei große Plattformen von Anfang an und es liegt auf der Hand, dass dies ein besseres Ergebnis bringen wird."

Risen II wird für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. Diesmal bewegt sich der Spieler nicht in einem klassischen Fantasy-Szenario, sondern ist im verwunschenen Land als Pirat unterwegs.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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