American McGee: "Stationärer Einzelhandel hat keine Zukunft"

Wed 14 Sep 2011 2:05pm GMT / 10:05am EDT / 7:05am PDT
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Der ehemalige Designer von id Software, unter anderem beteiligt an der Produktion von Doom und Quake, sieht keine Notwendigkeit mehr für den physischen Vertrieb.

American McGee, legendärer Designer mit Beteiligung an Projekten wie Doom und Quake, sieht keine Zukunft mehr für den stationären Einzelhandel. Dies sagte der Spiele-Guru, der derzeit mit seinem Studio Spicy Horse in Signapur arbeitet, gegenüber GamesIndustry.biz Partnerseite IndustryGamers.

"In der gar nicht so fernen fernen Zukunft wird es keinen großen Bedarf mehr für den stationären Einzelhandel geben", so McGee. Warum soll man Ressourcen für physische Orte und unzuverlässige Angestellte verschwenden, wenn das ganze Erlebnis pfiffiger, sauberer und unterhaltsamer in einer virtuellen Repräsentation dargestellt werden kann?"

"China liefert ein Arbeitsmodell zum Hanelsmodell ohne LadengeschäfteMillionen von Menschen kaufen jeden Tag echte Gegenstände online über taobao.com - und machen westliche Elektronik-Stores zu nichts mehr als zu Plätzen, in denen an physischen Produkten herumgefummelt werden, die man ohnehin online kauft. Best Buy hat das Geschäft in China nach weniger als zwei Jahen aufgegeben, nur so nebenbei."

Bereits im Jahre 2008 hatte McGee mit seinem Titel American McGee´s Grimm komplett auf digitale Distribution gesetzt. Das Spiel erschien in 23 Episoden über die Download-Plattform Gametap.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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