Bigpoint plant nach Übernahme des 49Games-Produktionsteams weitere Akquisitionen
In Zukunft werden die mehr als 40 Angestellte von 49Games von Konsolen- auf Browsergames umsatteln.
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Nachdem Bigpoint mit der Übernahme des Produktionsteams von 49Games bekannt gegeben hat, will der Publisher auch in Zukunft die internen Produktionsressourcen durch weitere Zukäufe ausbauen.
"Wir planen weiter zu expandieren," sagt Bigpoint-Chef Heiko Hubertz, "daher sind wir immer auf der Suche nach exzellenten Studios wie 49 Games. In Zukunft werden wir mit Sicherheit weitere Zukäufe international tätigen." Nach der Übernahme und Zusammenführung von Radon Labs und Elofd in Berlin im letzten Jahr und dem Kauf der Planet Moon Studios Anfang 2011 ist dies bereits die vierte Übernahme von Bigpoint.
Die mehr als 40 Festangestellten von 49Games werden von nun an zum internationalen Team von Bigpoint gehören und statt Konsolenspielen künftig Onlinespiele auf Basis der Unity 3D-Engine entwickeln. Unter anderem hatte das Unternehmen Erfolgstitel wie RTL Skispringen produziert. Die zurzeit in der Entwicklung befindlichen Projekte der 49Games werden von dem Produktionsteam fertiggestellt. Bis auf das Produktionsteam, verbleiben sämtliche Rechte an der Multiplattformtechnologie, Assets und Lizenzen bei 49Games.
"Das Personal der 49Games zählt zu den besten Entwicklern im Bereich der Konsolen-Sportspiele. Wir freuen uns sehr, diese von nun an zu unserem Bigpoint-Team zählen zu dürfen und für Onlinespiele begeistern zu können.", erklärt Heiko Hubertz. "Zusammen mit unserem Entwicklerteam werden wir weiter alles daran setzen, unseren Nutzern weltweit den größten Spielspaß in einer Topqualität zu bieten."
"Ich freue mich sehr über den Erwerb unseres Produktionsteams durch Bigpoint und bin zuversichtlich, dass das Team großartige 3D-MMOs für den international stark wachsenden Onlinemarkt produzieren wird.", erklärt Jan-Hendrik Ohl, CEO der 49Games GmbH.

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