EVE Online:CCP-Chef gesteht Managementfehler ein

Mon 24 Oct 2011 9:40am GMT / 5:40am EDT / 2:40am PDT

Nach den in der letzten Woche bekannt gewordenen Massenentlassungen geht Studio-Chef Hilmar Petursson einmal mehr nach Canossa: Gekündigten Mitarbeitern will CCP zu neuen Jobs in der Industrie verhelfen.

CCP-Chef Hilmar Petursson hat gegenüber Gamasutra die Verantwortung für die Entlassung von mehr als 100 Mitarbeitern übernommen und Managementfehler eingestanden.

"Dies ist eine wichtige Angelegenheit und es ist etwas, für dessen Vermeidung ich verantwortlich bin", so Petursson sichtlich betroffen in einem Telefoninterview. Die Entlassungen betreffen hauptsächlich das Studio in Atlanta. Während im isländischen Rekjavik hauptsächlich am Online-Rollenspiel EVE Online gearbeitet wird, entwickelt das CCP-Studio in Atlanta an World of Darkness. Dieses Projekt "wird nun langsamer entwickelt und auch losgelöst von CCPs gesamten Entwicklungsplänen", so Petursson. Neben den Studios in Island hat CCP auch in Shanghai ein weiteres Studio eröffnet, das an dem PS3-Titel Dust 514 arbeitet.

"Wir haben weiterhin gute Leute hier, die an World of Darkness in geringerer Geschwindigkeit arbeiten", sagt Hilmar Petursson. "Wir haben also immer noch ein Studio in Atlanta, aber es ist stark verkleinert worden. Hier arbeiten noch rund 100 Leute im Customer Support und an EVE Online, und ein weiteres Team arbeitet auch an Dust."

Die von den Kündigungen betroffenen Mitarbeiter will CCP bei der Suche nach neuen Arbeitsplätzen in der Industrie unterstützen. "Wir unternehmen einiges, so Petursson. "Ich wurde persönlich von vielen CEOs aus der Industrie angesprochen, die mir Hilfe für die von den Kündigungen betroffenen Mitarbeitern angeboten haben, und das ist großartig. Wir bringen unsere Leute in Kontakt mit unseren Freunden in der Industrie, wir helfen bei den Bewerbungen, wir helfen bei der Kontaktaufnahme und all solche Dinge."

Hintergrund der Entlassungen könnte auch die verunglückte Einführung virtueller Güter bei EVE Online sein, die aufgrund der Preisstellung zu Protesten in der Spielergemeinde geführt hatten.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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