Angst vor Hackern: Fast 40 Prozent der WoW-Spieler verschlüsseln ihre Accounts

Fri 30 Dec 2011 9:19am GMT / 4:19am EST / 1:19am PST
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Medienberichte mit Umsatz-Schätzungen in Höhe von 26 Millionen Dollar für Sicherungssysteme erweisen sich jedoch als nicht belastbar.

Activision Blizzard

Headquartered in Santa Monica, California, Activision Blizzard, Inc. is a worldwide pure-play online...

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Der Umfang von Hackerangriffen auf die Battle.net-Konten von World-of-Warcraft-Spielern könnte doch größer sein als bisher angenommen. Nach einer Analyse von MMO-Champion haben 39,39 Prozent der Spieler des Blizzard-Games die spezielle Verschlüsselungs-Software Authenticator eingesetzt, um ihre Accounts gegen unbefugte Benutzung abzusichern.

Der Authenticator, der entweder als Schlüsselanhänger oder als iPhone-App verwendet wird, wird über eine Anmeldung mit dem jeweiligen Spieler-Konto verbunden. Beim Einloggen in das Spielerkonto generiert der Nutzer einen individuellen sechsstelligen Code, der nur wenige Sekunden gültig ist und eingegeben werden muss. Dieses Verfahren soll vor allem das inzwischen weit verbreitete Password-Pishing vereiteln.

Goldseller hatten bereits vor Jahren damit begonnen, Spielcharaktere ohne Wissen des Spielers zeitweise zu entführen, die erspielte Ausrüstung zu verkaufen und das gewonnene Gold an andere Spieler gegen Bares zu verkaufen. Blizzard verkauft den Authentificator als Schlüssselanhänger für sechs Euro; die iPhone-App ist kostenlos.

Die damit erzielten Umsätze sind allerdings unklar: Obwohl bereits auch bei renommierten Nachrichtenseiten Umsatzschätzungen mit dem Authenticator alleine auf 26 Millionen US-Dollar kalkuliert werden, ist diese Zahl nicht belastbar. Die Basiserhebung von MMO-Champion umfasst lediglich rund 6,4 Millionen Spielcharaktere aus den USA und Europa, die über das bei Aktivierung von Blizzard zugeteilte Haustier Kernhundwelpe besitzen. Der Besitz des Kernhundwelpen, der über das WoW-Spielerverzeichnis Armory nachweisbar ist, lässt jedoch keinen Rückschluss darauf zu, ob es sich bei dem Authenticator um die kostenlose App oder um den physischen Authenticator handelt.

Auch andere Anbieter wie Trion für RIFT oder Electronic Arts für Star Wars: The Old Republic bieten inzwischen Authentificatoren an.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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