Hardwarebasis von spielefähigen Smartphones erreicht 26,5 Mio. in Deutschland

Mon 09 Jan 2012 6:40pm GMT / 1:40pm EST / 10:40am PST
Mobile Games

Der Absatz von Smartphones mit aufwändigen Grafikprozessoren steigt in Deutschland rasant. Alleine im Jahr 2011 sind 11,8 Mio. abgesetzt worden - natürlich weit mehr als Games-Handhelds.

Die Konkurrenz für Spiele-Handhelds wird auch in Deutschland immer größer: Im Jahr 2011 alleine sind Nach Angaben der BITKOM auf Basis aktueller Daten des European Information Technology Observatory (EITO) 11,8 Millionen spielefähige Smartphones auf Basis der iOS- bzw. Android-Betriebssysteme verkauft worden.

Das entspricht einem Plus von 31 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Insgesamt wurden seit 2009 26,5 Millionen Smartphones mit entsprechenden Grafikprozessoren abgesetzt. Zum Vergleich: Die installierte Hardwarebasis von Nintendo DS, Nintendo 3DS und Sony PS dürfte aktuell allenfalls bei 10,8 Millionen Geräten liegen.

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Die installierte Hardwarebasis spielefähiger Smartphones ist weit mehr als doppelt so groß wie die Handheld-Hardwarebasis.

"Die Smartphone-Verkäufe haben unsere ohnehin optimistischen Prognosen noch einmal weit übertroffen", sagte BITKOM-Hauptgeschäftsführer Dr. Bernhard Rohleder.

Ursprünglich war der Verband von einem Absatz in Höhe von 10 Millionen Stück im Jahr 2011 ausgegangen. Der Verkauf von herkömmlichen Handys ging dagegen um 19 Prozent auf 15,6 Millionen Stück zurück. Inzwischen sind 43 Prozent aller in Deutschland verkauften Handys Smartphones.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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