Community-Sites: Star Wars ist keine Gefahr für World of Warcraft
Nach Angaben unabhängiger Community- und Fansites hat die Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic trotz der gemeldeten 1,7 Millionen User dem Marktführer World of Warcraft offenbar keine Abonnenten entzogen.
Activision Blizzard
Headquartered in Santa Monica, California, Activision Blizzard, Inc. is a worldwide pure-play online...
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Nach Erkenntnissen führender Online-Spieleseiten hat die Einführung von Star Wars: The Old Republic die Abonnentenbasis und das Interesse an World of Warcraft nicht beeinträchtigt.
Das Portal MMO-Champion, das zu Curse gehört und sich mit World of Warcraft befasst, hat seit dem Start von Star Wars "keinen signifikanten Rückgang" erlebt.
"SWTOR wird der Beweis dafür sein, dass mehr als ein Online-Rollenspiel auf Abo-Basis wirklich gut laufen kann", sagt Hubert Thieblot, CEO und Gründer von Curse Inc. gegenüber GamesBeat. MMO-Champion verzeichnet derzeit rund drei Millionen Unique Visitors im Monat.
Nachdem EA für Star Wars: The Old Republic am 1. Februar von einer Nutzerbasis von 1,7 Millionen gemeldet hatte, verzeichne zwar die SWTOR-Seite DarthHater von Curse "starke Zuwächse", aber "es hat noch nicht die enorme Größe von Sites mit WoW-Bezug erreicht".
World of Warcraft dominiert seit der Veröffentlichung im Jahr 2004 die Online-Rollenspiele auf Basis von Abonnements, musste jedoch im dritten Quartal 2011 einen Rückgang der Abos von 11 auf 10,3 Millionen einräumen.
Währenddessen hat Ryan Bohmann, President des ZAM Networks, ebenfalls einen konstanten Besucherstrom auf deren Portal Wowhead gegenüber GamesBeat bestätigt. Im Vergleich zwischen Oktober 2011 und Januar 2012 spricht Bohmann sogar von sieben Prozent mehr Zugriffen.

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