Avalanche: Ubisofts Kopierschutz bestraft legale Spieler
Cristofer Sundberg, Chef des Just-Cause-Studios Avalanche, halt das DRM-System für ein Zeichen eines “erschreckten” Marktes.
Cristofer Sundberg, Chef des Just-Cause-Studios Avalanche, hat das Kopierschutz-System von Ubisoft kritisiert. Im Gespräch mit CVG für ein Zeichen eines “erschreckten” Marktes und würde legale Spieler bestrafen.
„Games sind eine luxuriöse Form der Unterhaltung geworden und die Piraterie hat den Markt so erschreckt, dass man lächerliche Kopierschutzsysteme einführt, die nur die Verbraucher limitieren, die tatsächlich für ihre Spiele bezahlen, nicht aber die Piraten“, so Sundberg.
„Mit einem ständig fallenden PC-Markt handelt es sich dabei um eine sehr kleine Gruppe sehr interessierter PC-Spieler, die ein Spiel verdienen, das für sie designt ist und ich glaube fest daran, dass PC- und Konsolenspiele zwei komplett unterschiedliche Disziplinen sind. Wenn wir weiterhin Konsolenportierungen für die PC-Spieler liefern, wird der PC-Markt unter schlechten Verkäufen, Piraterie und schlechten Kopierschutzlösungen leiden.“

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