Avalanche: Ubisofts Kopierschutz bestraft legale Spieler

Wed 26 May 2010 5:02am GMT / 1:02am EDT / 10:02pm PDT
PublisherEntwicklung

Cristofer Sundberg, Chef des Just-Cause-Studios Avalanche, halt das DRM-System für ein Zeichen eines “erschreckten” Marktes.

Cristofer Sundberg, Chef des Just-Cause-Studios Avalanche, hat das Kopierschutz-System von Ubisoft kritisiert. Im Gespräch mit CVG für ein Zeichen eines “erschreckten” Marktes und würde legale Spieler bestrafen.

„Games sind eine luxuriöse Form der Unterhaltung geworden und die Piraterie hat den Markt so erschreckt, dass man lächerliche Kopierschutzsysteme einführt, die nur die Verbraucher limitieren, die tatsächlich für ihre Spiele bezahlen, nicht aber die Piraten“, so Sundberg.

„Mit einem ständig fallenden PC-Markt handelt es sich dabei um eine sehr kleine Gruppe sehr interessierter PC-Spieler, die ein Spiel verdienen, das für sie designt ist und ich glaube fest daran, dass PC- und Konsolenspiele zwei komplett unterschiedliche Disziplinen sind. Wenn wir weiterhin Konsolenportierungen für die PC-Spieler liefern, wird der PC-Markt unter schlechten Verkäufen, Piraterie und schlechten Kopierschutzlösungen leiden.“

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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