Insomniac: Microsoft-Entscheidung belastet nicht die Beziehungen zu Sony

Wed 26 May 2010 4:21am GMT / 12:21am EDT / 9:21pm PDT
Entwicklung

Insomniacs CEO Ted Price unterstreicht im Interview mit GamesIndustry.biz, dass die Hinwendung zur Xbox 360 keine Veränderungen in der Zusammenarbeit mit Sony bedeutet.

Laut Insomniacs CEO Ted Price hat die Entscheidung des Entwicklers, nach 15 Jahren nicht mehr nur exklusiv für Sony-Plattformen zu produzieren, zu keiner Belastung des Verhältnisses mit dem japanischen Elektronik-Riesen geführt. Im Interview mit GamesIndustry.biz hat Price die Beziehungen zu Sony als “starker den je” bezeichnet, aber man müsse außerhalb von Sony-Plattformen expandieren, um so viele Spieler wie möglich zu erreichen.

„Sony war sehr wohl bekannt, was wir tun und wir haben sie frühzeitig über unsere Ziele im Multiplattformbereich informiert“, so Ted Price im Gespräch mit GamesIndustry.biz. "Für uns war das eine wichtige geschäftliche Entscheidung, die wir treffen mussten. Sony war außerordentlich hilfsbereit und es ist wichtig anzumerken, dass wir weiter mit Sony zusammenarbeiten und unsere Beziehung zu ihnen so wichtig ist wie nie zuvor.“

Wie lange sich Insomniac mit der Xbox 360 intern als Entwicklungsumgebung bereits beschäftigt hat, wollte Price nicht sagen. Dennoch geht der Insomniac-Chef nicht davon aus, signifikante Veränderungen im Produktionsprozess vornehmen zu müssen. “Wir warden die gleiche Produktionsphilosophie verfolgen, die e suns erlaubt hat, jedes Jahr seit unserer Gründung ein Spiel zu veröffentlichen. Natürlich ist klar, dass wir neue Technologien entwickeln, die die Xbox 360 unterstützen.”

Das komplette Interview zum Abschluss zwischen Insomniac mit Ted Price and EAs David DeMartini lessen Sie hier..

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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