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Motivationsspritze: Activision Blizzard will Prämienplan für Mitarbeiter erhöhen

Thu 22 Apr 2010 5:44am GMT / 1:44am EDT / 10:44pm PDT
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Das Budget für Mitarbeiterprämien soll von zwei auf sechs Millionen Dollar erhöht werden. Inwieweit der aktuelle Streit mit Infinity Ward dahintersteckt, bleibt vorerst offen.

Activision Blizzard

Headquartered in Santa Monica, California, Activision Blizzard, Inc. is a worldwide pure-play online...

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Infinity Ward

Infinity Ward is an accomplished team of game makers focused on creating games that are fun, exciting,...

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Activision Blizzard plant, die Höchstgrenze der an Mitarbeiter auszugebenden Stückaktien auf 56 Millionen zu erhöhen. Das Bonusprogramm soll dazu dienen, Führungspersonal im Management und in der Entwicklung neu zu gewinnen oder an das Unternehmen zu binden. Außerdem soll mit dem Bonusprogramm das Erreichen festgesetzter Ziele durch die Mitarbeiter belohnt werden. Der Wert des Programms soll durch diese Maßnahmen von aktuell rund zwei Millionen US-Dollar auf sechs Millionen aufgestockt werden.

Der Vorstand befürchtet, in “naher Zukunft einen signifikanten Wettbewerbsnachteil” zu erleiden, was den Aktienwert schmälern könnte. Derzeit stünden weniger als 20 Millionen Aktien für das Bonusprogramm zur Verfügung.

Inwieweit dies eine Reaktion auf die aktuellen Streitigkeiten mit dem Activision-eigenen Studio Infinity Ward ist, lässt der Publisher offen. Im März hatte Activision Blizzard Jason West und Vince Zampella von Infinity Ward, die maßgeblich am Blockbuster Call of Duty: Modern Warfare 2 beteiligt waren, wegen angeblichen Vertragsbruchs vor die Tür gesetzt. Die beiden Studiochefs bestehen ihrerseits bislang vergeblich auf die Auszahlung versprochener Boni in Millionenhöhe.

Über den Autor

Christoph Holowaty
Christoph Holowaty started the German edition of GamesIndustry in 2010. With over twenty years experience in journalism and the video game business, he was the original founder of MCV in 1995. At Computec Media he had multiple roles such as Co-Editor of PC Games and Chief Reporter for all Computec magazines and websites.

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