Entwicklung

Seite 1 von 24   (592 Objekte) Nächste Seite »

Wargaming: Casual-Kooperation mit Melesta Games

2 days ago Das Casual-Studio aus Minsk wird weiter Mobile-Titel produzieren, während Wargaming mit neuen Geschäftsmodellen experimentiert.

Project Morpheus: Sony baut VR-Studio in England auf

5 days ago Aktuell sucht Sony ein gutes Dutzend Entwickler. Offenbar wird bei Sony die Unreal-Engine verwendet.

Headup Games und Happy Tuesday sichern sich Kapital

11 days ago Bei der Global Top Round auf Hawaii erhalten die deutschen Studios 70.000 US-Dollar an nicht rückzahlbaren Mitteln.

Ubisoft entwickelt VR-Spiele

11 days ago Ubisoft-Chef Yves Guillemot hat sich gegenüber Investoren optimistisch zur VR-Technologie geäußert: Mehrere Titel sind bereits in Produktion.

GREE schließt Studio in Vancouver

11 days ago Das von Steve Lin in 2012 gegründete und seitdem geführte Studio wird alle laufenden Projekte einstellen.

GameGenetics will Entwicklung massiv erweitern

12 days ago Der Berliner Performance-Vermarkter setzt ein neues Millioneninvestment zum Ausbau der eigenen Technologien ein. Moti Tal ist teilt sich ab sofort als Chief Technology Officer die Unternehmensführung mit CEO Jeffry van Ede.

Kickstarter Deutschland: Münchner Studio startet erstes Spiele-Projekt

12 days ago Fairytale Distillery produziert das Online-Rollenspiel "Das Tal" bereits seit 2012. Jetzt sucht das Team weitere 50.000 Euro.

Lost Planet 3: Studio schließt

17 days ago Spark Unlimited schließt nach 12 Jahren. Das erste Spiel des Studios war Call of Duty: Their Finest Hour.

Headup-Games-Chef Dieter Schoeller leitet Indie Task Force

17 days ago Branchenverband GAME hat unter Schoeller einen eigenen Arbeitskreis zur Unterstützung unabhängiger Studios gegründet. Zudem wurde der Mitgliedsbeitrag für umsatzschwache Studios erheblich gesenkt.

Konami streicht Silent Hills

20 days ago Das mit Star-Regisseur Guillermo del Toro produzierte Horror-Game wird nicht mehr weiterentwickelt. Die Serie soll jedoch nach wie vor weitergeführt werden.

Yager muss Dead Island 2 um mindestens ein Jahr verschieben

20 days ago Das Berliner Studio muss die ursprünglich für Frühjahr 2015 geplante Veröffentlichung des Zombie-Shooters auf 2016 verlegen.

Unreal unterstützt HTC Vive VR

20 days ago Die Version 4.8. des Entwicklerkits soll mit Valves VR-Headset nach Plug&)Play-Manier arbeiten.

Unity unterstützt Microsoft HoloLens

24 days ago Beide Unternehmen wollen Unity zum "optimalen Autorensystem" für das Holographie-System machen.

Telltale Games schappt sich Marvel-Lizenzen

28 days ago Der Adventure-Hersteller will die ersten Superhelden-Spiele im Jahr 2017 auf den Markt bringen. In diesem Jahr erscheinen nicht weniger als acht Marvel-Filme an.

Apple Watch: Deutsches Studio bringt eines der ersten Games

A month ago Runaway Frog von 2peaches gehört zu den ersten Titeln mit animierter Grafik. Die Frogger-Umsetzung ist jetzt schon zum Hardware-Release im App Store verfügbar.

Nachwuchs-Offensive: GAME Student Developer Club geht an den Start

A month ago Der Branchenverband GAME und die Magdeburger Studenten-Initiative Acagamics wollen bundesweit Studenten den Weg in die Spiele-Branche ebnen.

Crysis & Co.: Games-Veteranen gründen VR-Studio

A month ago David Wessman, Jack Mamais und Coray Seifert wollen am 5. Mai ihr erstes Projekt für VR-Headsets vorstellen.

Star Citizen: Deutsches Studio arbeitet an Mega-Projekt von Chris Roberts

A month ago Foundry 42 heißt das neue Frankfurter Studio von Cloud Imperium Games. Dahinter stehen ehemalige Mitarbeiter von Crytek.

Puzzler & Hardcore: Goodgame krempelt Studios um

A month ago Der Hamburger Publisher will neue Genres erobern und hat die internen R&D-Ressourcen in einzelne Entwicklungsstudios aufgeteilt.

Witcher 3: CD Projekt RED plant mehr als 200 Stunden Gameplay

A month ago Nach den zahlreichen Verschiebungen soll der PC-, Xbox One- und PS4-Titel enormen Spielumfang bieten: Nach Veröffentlichung sind 16 DLCs geplant, die nicht nur kosmetische Veränderungen bringen.

DriveClub: Sony-Studio baut Arbeitsplätze ab

2 months ago Die britischen Evolution Studios entlassen Mitarbeiter in nicht bekanntem Umfang.

Metal Gear Solid V: Spiele-Guru Kojima und Konami zerstritten?

2 months ago Hideo Kojima scheint sich nach Abschluss der Produktion Metal Gear Solid V: The Phantom Pain von Konami trennen zu wollen.

Mario mobile: Nintendo übernimmt R&D selbst - ohne Miyamoto

2 months ago Für die ersten Smartphone- und Tablet-Spiele wird Nintendo die Game-Mechanik entwickeln. DeNA soll für eine Community sorgen, die zu täglicher Interaktion animiert. Miyamoto ist an der Entwicklung zunächst nicht beteiligt.

EA schließt SimCity-Studio

2 months ago Statt bei Maxis in Emeryville zentral entwickelt zu werden, soll die Marke zukünftig auf Studios weltweit verteilt werden. Auch in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki und Melbourne wird restrukturiert.

Gratis: Valve wirft Source 2 in die Engine-Schlacht

2 months ago Nachdem die Unreal- und Unity-Entwicklungskits grundsätzlich kostenlos abgegeben werden, legt Valve jetzt mit der Source-Engine nach.

Seite 1 von 24   (592 Objekte) Nächste Seite »