Entwicklung

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Exclusive

Bug-Alarm: "Handel ist schuld an Release-Druck"

3 days ago Marketing-Berater und Westcoast-Editor von GamesIndustry.Biz Steve Peterson befürchtet, dass bereits der Vorverkaufs-Kampf mit Special-Editions auf Release-Termie festnagelt.

Apple Watch: Entwicklerkit veröffentlicht

4 days ago Das WatchKit liefert alle neuen UI-Oberflächen wie Force Touch, Digital Crown und Taptic Engine.

Google Glass: Spiele-Entwickler springen ab

5 days ago Die Begeisterung über die neue Plattform lässt nach: Google Glass ist nicht nur technisch limitiert, sondern vor allem - und das ist viel schlimmer - nicht mehr hip.

Assassin´s Creed: Kreativchef startet eigenes Studio

10 days ago Patrice Désilets hat in Montreal Panache Digital Games gegründet. Informationen über erste Projekte liegen noch nicht vor.

Flaregames jetzt mit mehr als 100 Mitarbeitern

11 days ago Zur Führungsmannschaft stößt unter anderem Justin Stolzenberg, Mitgründer der European Games Group, hinzu.

Exclusive

ESL Matchmaking: "Wir wollen das Perfect Match bieten"

17 days ago Eines der Erfolgsfaktoren der ESL ist das Matchmaking: Es werden stets möglichst nur gleichstarke Gegner zueinander zugeordnet. Jetzt soll die Technologie lizenziert werden. Arne Peters von der ESL erklärt, wie das funktionieren soll.

Erstmals lizenziert die ESL ihre Multiplayer-Matchmaking-Technologie an Entwickler.

Exclusive

Game Design: "Künstliche Intelligenz wird überbewertet"

24 days ago Take-Two-Designer Adam Bormann sägt am KI-Nimbus: Das Steckenpferd der Spiele-Designer berge in Wahrheit die Gefahr, ein Game komplett falsch zu gestalten.

Studio Gobo eröffnet Niederlassung in Zürich

25 days ago Das Team hinter Disney Infinity 1.0 und Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes arbeitzet bereits an mehreren noch nicht angekündigten Projekten.

Spiele-Guru Brian Reynolds gründet Big Huge Games neu

26 days ago Nexon finanziert das Strategiespiel-Studio, das Reynolds im Mai 2012 im Zuge des Zusammenbruchs der Muttergesellschaft 38Games geschlossen hatte.

Daedalic steigt in die Konsolenspiele-Entwicklung ein

A month ago Erster Titel wird Silence - The Whispered World 2, der Anfang 2015 zeitgleich mit der PC-Version für die Xbox One erscheint.

Exclusive

kunst-stoff: "Viel Leidenschaft für Spiele in Katar"

A month ago Die Übernahme des Berliner Studios kunst-stoff durch Qatar Catalyst sorgte für Aufsehen in der Branche. Gründer Patrick Rau erläutert im Gespräch mit GamesIndustry.biz, warum die Verbindung Sinn macht.

Die Übernahme des Berliner Studios kunst-stoff durch Qatar Catalyst sorgte für Diskussionen in der Branche. kunst-stoff-Gründer Patrick Rau erläutert Hintergründe im Interview mit GamesIndustry.biz

kunst-stoff: Catalyst Qatar übernimmt Berliner Studio

A month ago Der Software-Entwickler erhofft sich einen Technologietransfer. Der Kaufpreis wurde nicht bekannt.

Digital Extremes: Chinesen übernehmen Mehrheit am Warframe Studio

A month ago Der Lebensmittelkonzern Sumpo Food Holdings übernimmt 58 Prozent des kanadischen Entwicklers. Drei Prozent gehen an eine Tochter von Perfect World.

Battlefield: "Wir haben das Vertrauen der Spieler verloren"

A month ago DICE-Producer David Sirland glaubt im Gegensatz zum EA-Vorstand, dass viele Spieler keinen glatten Start von Battlefield: Hardline erwarten.

Kickstarter: Spiele-Investment bricht erheblich ein

A month ago Im ersten Halbjahr 2014 wurden über die Crowdfunding-Plattform bislang lediglich 13,5 Mio. Dollar für neue Spieleprojekte gesammelt. Damit könnte das Volumen im Ganzjahresvergleich auf weniger als die Hälfte rutschen.

Assassin´s Creed: Blue Byte entwickelt Mobile-Version in Düsseldorf

A month ago Das in Neuseeland als bereits veröffentlichte Assassin´s Creed: Identity soll in Kürze weltweit veröffentlicht werden.

Neues Studio: InnoGames sucht 50 Mitarbeiter in Düsseldorf

A month ago Ab 1. Januar sollen in Nordrhein-Westfalen im Schwerpunkt Mobile Games produziert werden.

Exclusive

Analysten: Titan-Aus kostet Blizzard 50 Mio. Dollar

A month ago Ursprünglich war der Titel als Nachfolger von World of Warcraft gehandelt worden.

Daedalic plant bis zu 30 neue Jobs in Düsseldorf

2 months ago Daedalics Studio West wird möglicherweise in Kürze ein zweites Projekt in Angriff nehmen.

GDC Next: Entwickler kritisieren mangelnde Entdeckbarkeit

2 months ago Nach einer Umfrage unter 300 Entwicklern auf der GDC Next in San Francisco hält die große Mehrheit die mangelnde Transparenz in den Onlineshops der Anbieter für das größte Problem.

Zynga-Veteranen gründen SuperMoon Games

2 months ago Das in San Francisco ansässige Studio wird sich auf Mobile Games spezialisieren. Der erste Titel erscheint bereits in Kürze.

Handygames steigt in den Wearables-Markt ein

2 months ago Mitgründer Christopher Kassulke plant große Investitionen in das neue Wearables-Team des Unternehmens, sowie die ersten Geräte am Markt etabliert sind.

Riot-Trio gründet Phoenix Labs

2 months ago Die ehemaligen Mitarbeiter des Entwicklers von League of Legends wollen Multiplayer-Titel in Triple-A-Qualität liefern.

Miyamoto: Nintendo will weg von Casual Gamern

2 months ago Nintendos Spiele-Guru sieht Mobile Games als neue Einsteigerklasse in die Spielewelt. Nintendo wird sich in Zukunft auf komplexere Spiele konzentrieren.

Mad-Max-Entwickler baut Studio aus

3 months ago Der in Stockholm ansässige Entwickler Avalanche zieht in ein Design-Gebäude mit einer Bürofläche von knapp 3000 Quadratmetern.

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