Entwicklung

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Exclusive

Oddworld: "Indies werden in 5 Jahren Konkurrenten der Triple-A-Publisher"

Yesterday Lorne Lanning von Oddworld Inhabitants und Kopf hinter Abe´s Oddysee, hat den Glauben an börsennotierte Spielefabriken verloren. Im Interview erklärt der Kalifornier den entscheidenden Vorteil unabhängiger Studios gegenüber traditionellen Publishern.

Zynga macht Bielefeld dicht

7 days ago Zyngas Sparmaßnahmen erreichen jetzt auch Dame Doctors, das Startup hinter ZombieSmash für das iPhone.

Rückzieher: Square Enix steigt aus Mobile-Projekten aus

9 days ago Nach Medienberichten ist das Studio in Indien geschlossen worden. Außerdem soll der japanische Publisher auch die Niederlassung in Lateinamerika auflösen und sämtliche bereits genehmigte Projekte einstellen.

Oculus Rift: 85.000 Entwicklerkits sind bereits verkauft

9 days ago Seit März wurden 25.000 Stück der neuesten Variante abgesetzt. Im Februar hatte das Unternehmen die Produktion bereits aufgrund von Teilemangel stoppen müssen.

Geldmangel: EverQuest-Veteran stoppt MMO-Projekt

9 days ago Nachdem die Kickstarter-Kampagne im Januar nicht die erhofften 800.000 Dollar eingebracht hat, sucht Visionary Realms alternative Finanzierungswege.

CCP streicht World of Darkness

10 days ago 56 Arbeitsplätze fallen durch die Einstellung des Projektes in Atlanta weg.

Capcom investiert 56,9 Mio. € in neue R&D-Zentren

10 days ago Zwei neue Gebäude sollen bis zum Jahr 2022 bis zu 2500 internen Entwicklern Arbeitsplätze bieten.

Exclusive

Harvest Moon: "Der Spieler designt das Spiel mit"

15 days ago Mit gut 15 Titeln gehört Harvest Moon zu den kultigsten Spieleserien in Asien. Auch in Europa wurden mehr als 1 Mio. verkauft. Während der Quo Vadis erklärte Erfinder Yasuhiro Wada im Interview, warum der neue 3DS-Titel Hometown Story so anders ist.

Airtight Games entlässt Mitarbeiter

21 days ago Der US-Entwickler hinter Titeln wie Murdered: Soul Suspect muss 14 Arbeitsplätze abbauen. Laufende Projekte sollen nicht betroffen sein.

10 Mio. $ Investition: Hi-Rez Studios expandiert

21 days ago Der Publisher von Tribes: Ascend wird das Hauptquartier im US-Bundesstaat erweitern und 30 neue Mitarbeiter einstellen.

Amazon baut Spielestudios mit Branchenveteranen aus

22 days ago Der Handelsriese gewinnt Kim Swift (Portal, Left4Dead) und Clint Hocking (Far Cry 2, Splinter Cell).

Torchlight: Runic-Mitgründer starten neues Studio

28 days ago Erich Schaefer und Travis Baldree wollen sich mit Double Damage Games kleineren Entwicklungsvorhaben widmen.

Tribal Wars 2: InnoGames investiert in orchestralen Soundtrack

28 days ago Der Nachfolger von Die Stämme wird mit 14 monumental inszenierten klassischen Stücken vertont, die eigens für das Free2Play-Spiel konzipiert wurden.

Exclusive

1 Insurgency: "Steam Early Access hat unsere Firma gerettet"

29 days ago New World Interactive konnte den Ego-Shooter nach der fehlgeschlagenen Kickstarter-Kampagne durch Valves digitalen Vorverkauf finanzieren.

DID- und Evolution-Gründer meldet sich mit neuem Studio zurück

29 days ago Martin Kenwright gründet in Liverpool das Starship Studio. Rund 20 Spiele-Veteranen sind beim neuen Unternehmen bereits beschäftigt.

Sony entlässt UK-Mitarbeiter

29 days ago Dier Restrukturierung betrifft die Entwicklungsstudios in London, Cambridge und das Evolution Studio.

Sound of Games enthüllt Making-of-Video

A month ago Die Spiele-Soundtrack-Spezialisten geben einen Einblick in die Umsetzung von Game-Musik.

Natural Motion: Die Zeit für kleine Studios läuft ab

A month ago CEO Torsten Reil glaubt, dass große Hits zu viel Erfahrung von kleinen Entwicklern erfordern. Er sieht die großen Publisher im Mobile-Markt auf dem Vormarsch.

CryEngine: Crytek kontert Unreal-Abo-Engine mit Service-Modell

A month ago Crytek bietet das Programm "Engine-as-a-service" für 9,90 € pro Monat an - im Gegensatz zu Epic plus Umsatzbeteiligung.

Minecraft-Hersteller Mojang macht 92 Mio. € Gewinn

A month ago Der Überschuss hatte sich im vergangenen Jahr mehr als verdoppelt.

Epic stellt Unreal-Technologie auf Abo um

A month ago Für 19 Dollar/Monat und 5 Prozent aller Brutto-Einnahmen erhalten Entwickler Zugang zur 3D-Entwicklungsumgebung.

Wooga will neues internes Studio eröffnen

A month ago Der Berliner Publisher von Jelly Splash sucht einen Studiochef für die neue R&D-Division.

Rogue Legacy erreicht Break-Even in einer Stunde

A month ago Innerhalb der ersten Woche konnten 100.000 Exemplare verkauft werden.

Lara-Croft-Erfinder gründet neues Studio

A month ago Toby Gard versammelt Projektveteranen von Call of Duty und Spec Ops um sich. Das neue Studio heißt The Tangentlemen.

Command & Conquer: Erfinder melden sich mit Grey Goo zurück

A month ago US-Studio Petroglyph, das zuletzt an End of Nations gearbeitet hatte, will das Echtzeitstrategie-Genre beleben.

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